उदाहरण के लिए, सदस्य एक नया गेम खेलने के लिए {{keywords}} अर्जित कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, 5 अंक) एक गेम जीतने के लिए (उदाहरण के लिए, 10 अंक) एक रणनीति या अनुभव साझा करने के लिए (उदाहरण के लिए, 3 अंक) समूह चर्चा या कार्यशालाओं में भाग लेने के लिए (उदाहरण के लिए, 4 अंक) चुनौती के अंत में, विशेष पुरस्कारों के साथ सबसे अधिक अंक अर्जित करने वालों को स्वीकार किया जाता है।